puisque tout le monde y va de son hommage...

Kikou!!!!
Vu le nombre incroyable de messages que je reçois à ce sujet...
Si vous voulez accéder à mes devoirs:
"Comment est perçu celui qui prend des risques?"
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et pour "Peut-on ralentir le progrès?"
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Un petit "Merci" au passage ne serait pas de refus.
AUX AMIS DE FANFICTION.NET QUI ME CHERCHENT
je n'ai pas disparue et je bosse sur la suite de mes histoires je vous promets...
Mais ce n'est pas évident quand on
est une fille très occupée..
Les Sims 2 : Naufragés, le test complet sur Nintendo DS |
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Vous rêvez de vous la jouer façon Sawyer dans Lost, Johnny Depp dans Pirates des Caraïbes ou Raphael le tueur de requins dans Kho-Lanta? ça tombe bien, Electronic arts a pensé à vous!
Et pourtant il faut vivre ou survivre, chantait Balavoine....
Comme nos vénérables ancêtres , vous devrez vous fabriquer un abri, des outils, faire du feu, pêcher, ceuillir des fruits, explorer le repaire d'un pirate, tout réinventer depuis l'agriculture jusqu'à l'art et l'électronique pour trouver le plus rapidement possible le moyen de vous évader de l'île... seul point positif, pas une seule bête sauvage ne viendra vous attaquer!
SEUL AU MONDE Comme dans tout bon jeu de la famille des Sims, la partie commence par la création de son avatar, des pieds à la tête en passant par la couleur de peau et des cheveux. Conseil de Cycy la vache de l'espace: prévoyez un minimum d'équipement en sachant quel sinistre sort attend votre Sim. Munissez le au moins d'une casquette (pour le protéger des pluies tropicales) et de bonnes chaussures! Pour cet opus DS, force est de constater que les possibilités ne sont pas très nombreuses, ce qui pourra décevoir ceux qui sont habitués à se modeler eux-mêmes ou à recréer leurs idoles inavouées. Cependant, ien plus tard dans le jeu, votre Sim aura l'occasion de de découvrir dans des caisses ou valises échouées sur la plage, ou de créer lui-même une garde robe aussi complete qu'exotique; il finira même par découvrir un merveilleux endroit où il pourra laver et teindre de la couleur de son souhait ses vêtements! Mais cela n'arrivera pas avant de longues heures de jeu, donc, retournons au commencement!
A peine terminé, votre Sim, qui se trouve sur un port, tombe malencontreusement dans une caisse et atterrit dans le ventre gourmand d'un cargo, pris dans une tempête. (il aurait mieux fait d'aller à la montagne ce jour là!) Largué sur une île a priori inhabitée, notre Robinson Crusoé improvisé va devoir faire feu de tout bois pour survivre, et c'est le cas de le dire. Cueillette, ramassage, pêche : tous les moyens sont bons pour remplir son estomac et ne pas terminer comme les squelettes de pirates que l'on croise. Conseil de Cycy la vache: à votre arrivée, secouez tous les arbres , fouillez tous les buissons et soulevez tous les rochers que vous trouverez sur votre chemin! Et n'oubliez pas les champigons!
Contrairement aux épisodes sur consoles de salon, dans Les Sims 2 : Naufragés sur DS, on ne dirige pas directement son Sim. Le jeu s'apparente davantage à un point & click : sur l'écran tactile, on réalise toutes les actions en cliquant à l'aide du stylet et on déplace la caméra avec la croix, tandis que l'écran du haut affiche les besoins et la météo. Comme dans un épisode plus traditionnel des Sims, il faut veiller à ce que son petit personnage soit propre, se nourrisse, se repose et s'amuse suffisamment pour que son humeur n'en pâtisse pas. Auquel cas, il pourrait rechigner à accomplir certaines actions, ou pire, tout simplement mourir. Le joueur doit donc consacrer le début de sa partie aux besoins fondamentaux de toute personne échouée sur une île déserte : un abri sommaire, un feu, une pierre sur laquelle cuisiner de bons petits plats et même un établi improvisé sur lequel fabriquer des outils de plus en plus perfectionnés pour explorer la jungle. Par la suite, on récolte diverses matières premières que l'on assemble pour créer des vêtements ou des outils, et ainsi augmenter ses chances de survie. Même si on ne voit pas toujours la logique dans tout ça. Parvenu à écrire "SOS" sur la plage, personne ne vous enverra des secours. par contre on vous enverra par parachute des caisses d'objets insolites, tel qu'un antique tourne disques à manivelle!
Mais qui l'eût cru, Zoé ? Même s'il est perdu en plein océan, notre Sim n'est pas abandonné à son propre sort. Il peut déjà compter sur un guide de survie, qui provient d'on ne sait où, et qui aiguille le joueur au début de la partie. (personnellement je pense qu'il s'agit d'un cadeau laissé par de précédents habitants de l'île, peut-être le pirate lui-même)
Et même si notre Sim est livré à lui-même une fois ce long didacticiel terminé, on ne peut accéder à de nouvelles zones qu'en ayant fabriqué certains outils ou en ayant réalisé certaines actions. D'autres personnages, eux aussi perdus, peuplent l'île : on rencontre ainsi un médecin, un chef , une fermière et une étudiante. Autant vous l'annoncer tout de suite, c'est une bande de GLANDUS et de racketteurs! Ils sont depuis plus longtemps que vous sur lîle mais non pas fait grand chose pour la civiliser! ils ne quittent jamais leur campements respectifs et attendent patiemment que vous fassiez tout le travail à leur place et leur offriez de jolis cadeaux! Et si vous lambinez trop, ils seront en colère!. Chacun pourra vous venir en aide en vous fournissant des objets précieux, mais uniquement en échange de quelques denrées rares. Autant de passages obligés qui nuisent à la liberté d'action : pour un jeu qui est censé être basé sur la survie en milieu hostile, on a le sentiment d'être un peu trop aidé et la progression se fait de façon trop linéaire. Le sentiment de liberté qui devrait accompagner le joueur n'est donc malheureusement pas au rendez-vous, ce qui est problématique pour un jeu de la collection des Sims, qui se déroule qui plus est sur une île déserte où tout est théoriquement permis. A la limite, le jeu serait plus fun sans la bande des assistés, notre Sim serait alors libre de vivre et découvrir l'île à sa manière.
Au niveau technique, Les Sims 2 : Naufragés s'en tire assez bien. Les graphismes en 3D sont de bonne facture, et le cycle jour/nuit met en valeur les environnements. (même sui les journées sont un peu trop courtes!) La modélisation des personnages est fidèle à la série, mais certaines animations comme les déplacements sont tout simplement mal faites. On a l'impression de diriger un automate vraiment lent, qui ne peut même pas courir. Heureusement, une simple pression sur les gâchettes permet d'accélérer le temps et les mouvements de son pantin. Le gameplay, entièrement au stylet, est efficace et rapide à assimiler. Quelques mini-jeux, courts mais sympathiques, viennent ponctuer l'aventure : on soulève un rocher et on doit marteler l'écran tactile pour écraser des insectes (si vous les tuez tous vous gagnerez des insectes bonus très utiles par la suite!), on allume un feu en grattant une bûche et en soufflant sur le micro (vous pourrez plus tard aménager un foyer pour pouvoir cuisiner et manger chaud!) , et on pêche en essayant de prévoir les mouvements des poissons qui se promènent à l'écran. Sans être original, ce titre parvient néanmoins à séduire grâce à une jouabilité simple et maîtrisée et à des décors dépaysants.
conclusion: Un jeu idéal pour tuer le temps dans une journée trop déserte.
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1- Acheter "Lea Cuisine" sur Nintendo ds, et faire avec un stage intensif. au bout de deux jours vous aurez envie d'assassiner la blondasse et sa prof à coups de couteaux de cuisine et de cuiseur à riz, mais diable comme c'est intéressant!
2- Appeler votre chéri en lui disant que ce soir vous lui mitonnez des okomiyaki, un sanshoku don, du lassi au curry...
3- Tenter de reproduire dans votre cuisine les leçons apprises dans le jeu. comme c'est un désastre à la Armageddon sans Bruce Willis pour vous sauver, faire disparaitre les preuves.
4- Vous faire livrer par le japonais du coin. sa femme vous aime bien, avec le fric que vous laissez chez eux, elle s'offre des chanel.
5- Vite, vite, se pomponner avant que chéri arrive!
6- "cest vraiment très bon... au fait, hem, j'ai décidé que c'était fini nous deux...", vous annonce cet ingrat!
8- prenez tous les plats (et surtout les mauvais) et enfoncez lui la tronche dedans. Faites le fuir à coups de poele à frire !
9- bah, il vous reste la ds!
Léa Passion Cuisine sur DS : la joueuse incarne Léa, une jeune fille qui rêve de savoir cuisiner. En compagnie d’une cuisinière professionnelle, elle découvre les fondamentaux de la cuisine et réalise au fil du jeu des recettes de plus en plus élaborées ! mes demoiselles, vous deviendrez rapidement accro à ce charmant univers, qui propose en intrigue secondaire une histoire façon "Saïlor Moon", avec Mascottes et beaux gosses! L'histoire d'une magical cooker, quoi! On en rêvait depuis "le petit chef" (soupir de nostalgie)– PPC : 39.99 €
Ne vous fiez pas à la jaquette, Lea est blonde! ( Et vous comprendrez vite pourquoi!) Et vous ne ferez ni des tartes à la myrtille, ni des coockies, ni de la mousse au chocolat! Mais à vous les okomiyaki, ramen et autres lassi au curry!
Rachel est une grande malade qui se moquera de vous à la moindre erreur. vous serez jugée sur tout: votre manière de cuisiner, sa saveur, la présentation (un conseil: réfléchissez aux goûts que préfèrent les japonais!). et comme si ça ne suffisait pas, Rachel vous "cuisinera" sur vos connaissances ou vous fera laver et ranger des assiettes en temps chronométré! pour les autres jeux bonus (fléchettes, pendu..), c'est Soti, votre mascotte qui se chargera de vous humilier!
L'avis de la vache: Un excellent jeu qui vous apprendra la cuisine japonaise en un temps record, et vous distraira par ses bonus aussi débiles que l'héroïne... on devient inévitablement accro! MAIS... Il est très difficile de retrouver dans le commerce certains ingrédients typiquement japonais!
En ce moment je suis vraiment trop débordée de travail pour bosser sur le blog (je crois que vous l'avez remarqué!) Mais en passant je peux quand même vous laisser un sourire... voici ce qui arrive quand on est accro aux jeux videos! ^^
ça y est c'est sûr , l'adaptation américaine de célèbre jeu video de baston arrive bientôt... MAIS JE PRESSENS UN TERRIBLE AVENIR POUR CE FILM...
Tekken avait déjà fait l’objet d’une adaptation cinématographique assez méconnue intitulée Avenging fists réaliser par Andrew Lau.
Sony a d'ailleur fait savoir que le tournage avait disposé d' un budget de 50 millions de dollars.
L'équipe de tournage sera composé de Charles Stones III a la réalisation, Michael Colleary et de Mike Werb (pour le scénario).
Les acteurs (incertain):
-Jet li/jin kazama
Première absurdité: j'adore Jet Li mais a 40 ans bien sonnés il n'est plus crédible pour le role! pourquoi ne pas choisir l'un des nombreux jeunes acteurs révélés par des succès récents? Jet li pouvait faire kazuya mishima!
-Zhang ziyi/xiaoxu Lin
pourquoi pas
-Hyuk Jang/hwoarang
connais pas
-Jean claude van damme/Paul phoenix
là c'est sûr, ils veulent planter le film, vous vous souvenez de Street Fighter?
-Uma thurman /nina
ouais bof
-Lucie liu/julia chang
logique, une asiatique pour jouer une indienne
-stephan chow/Law Forest
mouais
-Jean Reno/Heihachi mishima
morte de rire!
-Jackie chan/WULONG Lei
le seul choix logique
Eh bé, ça va faire des entrées!

| Final Fantasy VII - Dirge of Cerberus |
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Pour tous les fans de square enix, voici le nouveau bijou qui débarque bientôt chez vous!
L'occasion de retrouver nombre de persos du volet le plus populaire de la saga Final Fantasy (à savoir le 7) dont le charismatique Vincent. sinon question surprise niveau graphisme ou gameplay... Rien à signaler!
| Support : PlayStation 2 Genre : Gun Action RPG Dates de sortie : - Japon : 26 janvier 2006 - Amérique : 15 août 2006 - Europe : 17 novembre 2006 Equipe : - Production : Yoshinori Kitase - Réalisation : Takayoshi Nakazato - Design des personnages : Tetsuya Nomura - Direction artistique : Yukio Nakatani - Supervision artistique : Yûsuke Naora - Programmation : Yoshiki Kashitani - Musique : Masashi Hamauzu |
Trois ans ont passé depuis la guerre contre Jenova, un an depuis la fin de l'épidémie de géostigmates. L'organisation WRO (World Regenesis Organization), menée par Reeve Tuesti, s'active pour effacer l'horreur causée par la Shinra. Cependant, depuis quelques semaines, des rumeurs commencent à se répandre à Junon et Edge : des gens ont soudainement disparu sans laisser de traces. Depuis quelques semaines, les habitants d'Edge disent entendre des cris venant de Midgar. La WRO est très inquiète. Cette peur se confirme lorsque finalement, Kalm est attaquée par de mystérieux soldats nommés Deepground. Vincent Valentine, qui est sur place suite à une invitation de Reeve, se trouve rapidement impliqué dans le conflit. Alors que Reeve le raccompagne à Edge et lui explique la situation, ils captent une transmission terrifiante...
"Enfin. L'heure est venue de purifier ce monde.
Pour cela, ceux qui sont purs seront 'épargnés'.
Les autres seront pourchassés et exterminés.
Ils seront tailladés, étouffés et massacrés. Battus, poignardés et broyés.
Etranglés et empalés. Abattus et exécutés sans aucune pitié.
L'heure est venue de purifier ce monde."
Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- est né de l'idée du producteur Yoshinori Kitase et du réalisateur Takayoshi Nakazato, tous les deux de grands amateurs de FPS, de faire découvrir ce genre très occidental au public japonais. Bien entendu, il ne s'agit pas d'un FPS pur et dur mais plutôt d'un mélange de jeu d'action à la troisième personne et de RPG. Ce cocktail inhabituel n'a cependant pas rencontré le succès escompté, puisqu'il a déçu un certain nombre de fans à sa sortie japonaise. En lot de consolation, Dirge of Cerberus propose un scénario passionnant, permettant de lever le voile sur les mystères de l'histoire de Vincent Valentine, le héros de l'aventure : pourquoi est-il capable de se changer en monstre ? Et que s'est-il passé entre lui et Lucrecia Crescent, la scientifique dont il était amoureux ? Ces questions trouvent enfin une réponse.
Une grande partie des protagonistes du jeu original figure également au casting, notamment Yuffie Kisaragi et Cait Sith, qui aident Vincent à plusieurs reprises. Dirge of Cerberus introduit néanmoins de nouveaux personnages, à la fois du côté des alliés et des ennemis. Le célèbre chanteur japonais Gackt, filmé dans un costume imaginé par Tetsuya Nomura et intégré dans un décor en images de synthèse, fait également une apparition lors d'une scène cachée. Il interpréte d'ailleurs les deux chansons du jeu, "REDEMPTION" et "LONGING".
Pour les versions occidentales du jeu, Square Enix a néanmoins tenté de corriger le tir en revoyant plusieurs aspects du gameplay qui avaient découragé les joueurs japonais : Vincent dispose de mouvements supplémentaires (en plus de courir plus vite, il peut effectuer un double saut et attaquer en vol), la maniabilité est améliorée lors des phases de tir (l'angle de vue japonais était trop restreint) et les armes sont customisables tout au long du jeu (on peut les alléger). Des améliorations qui rendent l'expérience plus agréable. Si la version japonaise proposait un mode online (lancé le jour de la sortie et interrompu le 29 septembre 2006) permettant à plusieurs joueurs de s'affronter en équipe, il a été supprimé des versions occidentales au profit de 40 petites missions à accomplir en solo.
Histoire d'en prendre plein les yeux, cliquer sur ce lien!
http://video.google.com/videoplay?docid=-7985073303233220183
C'est l'image romantique du jour! ( C'est pas mal comme idée, un couple par jour! Dites moi qui vous voulez, j'ai des disquettes blindées à mort!)

Sortit sur Playstation 1 en 1998 (une très bonne année!). J'adore les rpg et celui-ci reste ma référence. j'aime tout: le scenario, les graphismes, le mode de jeu et surtout les personnages. quand je serais grande, je me marierais avec Squall, oh le joli fantasme en pixels...
"La vache est la créature
la plus parfaite après
l'homme... Sauf pour le
lait, l'homme a besoin de
la vache!"
(Fringe, épisode pilote)

Bienvenue chez moi!!!!
Mon surnom est Cycy, vache de l'espace qui parcourt la galaxie des rêves . je suis passionée de tout: manga, musique, ciné, jeux video, foot, theatre, litterature (surtout heroic fantasy), l'histoire (surtout médiévale) , j'aime écrire, dessiner, inventer des histoires sous toutes les formes, j'aime la vie, les gens, les animaux (surtout les vaches), les éléments, les anges, rire et ma philosophie est love and peace.
Voici dans les largeurs quelle extra terrestre vous avez rencontré. Découvrez ma soucoupe volante !